ODS生存C轮,指的是游戏内OrokinDerelictSurvival(奥罗金遗迹生存)这一高难度生存任务模式中,到达特定时间后所进入的奖励阶段。ODS生存要求玩家在复杂的奥罗金遗迹环境中,面对源源不断的Infested(被感染者)敌人进攻,并在有限的氧气供应条件下尽可能延长生存时间。而所谓的C轮,是任务奖励轮次机制的一部分,特指在生存模式中,每20分钟及20分钟倍数时间点(如第20分钟、第40分钟、第60分钟)所给出的奖励轮次,该轮次的奖励物品通常比之前的A轮和B轮更为珍贵和丰富。

ODS生存的奖励机制严格以时间为基础进行结算,每5分钟为一个阶段并给予一次奖励。奖励轮次按照A、A、B、C的顺序循环,即第5和第10分钟为A轮,第15分钟为B轮,第20分钟则进入C轮,之后每20分钟循环一次C轮奖励。C轮之所以成为玩家关注的核心,是因为它有概率掉落诸如塑形块设计图等稀有资源与设计图,尽管掉落几率并非百分之百,但它仍是玩家获取这些关键物品的主要场景之一。

该模式的核心挑战在于氧气管理与应对逐渐提升的敌人强度之间的动态平衡。氧气主要通过击杀敌人随机掉落的小型生命维持胶囊,或激活地图上定期刷新的固定大型生命支持模块来补充。任务时间推移,敌人的等级、生命值与攻击力会显著增长,后期会出现如远古毒害者等高护甲高威胁单位,对玩家的生存与输出造成巨大压力。

在战甲选择上,需兼顾生存、清场效率与控制能力,例如具备无敌技能的Valkyr或拥有强大群体控场与伤害能力的Octavia都是常见选择。武器配置应倾向于选择能提供持续范围伤害或高效单体杀伤的武器。若进行团队合作,组建一个包含输出、控场与治疗辅助功能的战甲组合将极大提升任务容错率与效率,例如由Trinity提供团队能量与生命支援。