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《九牧之野》战法搭配规则介绍

文章来源:网络作者:幻想发布时间:2026-05-28 10:54:32

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在九牧之野游戏中,战法搭配是决定队伍战斗力的重要因素之一。不同的战法搭配适用于不同的战斗需求,玩家应根据自身拥有的武将和技能资源,选择最适合自己的阵容。下面来看看《九牧之野》战法搭配规则介绍!

九牧之野战法搭配规则介绍

先来科普几条基础规则:

每 3 秒为一个战斗轮次,每轮次由主将、 副将1 号、副将2 号依次判定(每人 1 秒)

单个武将先判定技能类型,判定顺序为被动>指挥>主动>平砍>突击,如果均为同类型的技能,则先判定佩戴的第1个技能,再判定第2个技能。所有判定都在 1 秒内完成,但判定顺序决定了触发时机。

就拿第二天我们签到获得的张飞举例子。张飞的固有技瞋目横矛是需要重伤才能获得额外伤害概率的,那么我们就需要安排张飞站在副将3号位,由主将或是副将2号位的武将给对方上重伤。

又因为由左至右的缘故,张飞在3号位出手的时候敌方身上已经有重伤了就可以触发额外效果。

为什么张飞自己不推荐携带重伤呢?

虽然有的技能比如斩将夺锋提供的重伤状态足足持续6秒,但在第一轮判定的时候因为判定是由上至下的。

这会导致第一轮循环中张飞先判定瞋目横矛再判定斩将夺锋,那么第一回合中瞋目横矛就享受不到重伤的效果。

此外,队伍中的治疗/防御武将,则推荐携带额外的治疗/增怒/兵种技能,来提升续航或增强输出,这属于SLG游戏配队的常规操作,就不再赘述了。

这里要着重说明下技能升级的问题,技能点需要通过良将招募,分解我们不需要的信物来获得。

开荒阶段由于铜币产量有限,我们的技能点会比较紧缺,因此在橙色战法不全的情况下,我们可以考虑先用紫色战法进行过渡。

因为紫色战法更好上红度,在前期吃的技能点也少,像是重创、巧取敌首、飞箭都是很好用的紫色战法。

另外,我们互换武将时会自动把武将身上的战法卸下并重置为1级,并无损返还消耗的全部技能点,这一点非常方便,也利于大家多多尝试不同的战法组合,开发黑科技。

以上就是《九牧之野》战法搭配规则介绍,更多精彩内容,请点击关注3DM手游网,小编将持续为您更新!

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