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《航海王启航》光月御殿专属珠宝解析

文章来源:网络作者:囚人发布时间:2026-05-28 02:59:55

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自登场以来,光月御殿在实战中的光月御殿辅控效果更大于自己的输出能力,在斩击系中独自扛起大旗,鏖战强敌,牺牲自己。正如他在故事中的形象一样,虽身死,但也要留下反击的意志!接下来就由小编给大家带来了详细的《航海王启航》光月御殿专属珠宝解析!

《航海王启航》光月御殿专属珠宝解析:

我们把光月御殿的五级专属珠宝分为四个部分来分开讲解。

【第一部分】:开场提升光月御殿10%物攻,2.5%最大生命转为物甲和法抗,御殿造成的伤害令敌人获得能量降低50%。

第一部分是几乎所有五级专属珠宝的常规型设定——增加攻击力和双甲,降低敌方能量获取。作为一位斩击前排抗压位,且站位比雷利更加靠前的角色,御殿的抗击打能力至关重要,不仅是为了防止敌方突破前排直接对中排造成杀伤(比如海军英雄·戈普大招附加的纯粹伤害的目标是离他最近的单位),也是为了使御殿自身有更高的容错空间完成爆发状态下的5次行动。

所以,有了专属珠宝过后,御殿的站桩能力能得到一定程度的提升。

【第二部分】:入场时,光月御殿使敌方全体降低30%攻击速度(该效果不会和棺船的减速效果叠加)持续10秒。

【第三部分】:若我方均为斩击系角色,

1、光月御殿进入生命锁定状态的时间将会延长1.5秒。

2、光月御殿进入生命锁定状态会使除自身外的友方前排队友获得每次受到伤害不超过其生命上限5%的效果,持续5秒。

【第四部分】:

1、当光月御殿处于爆发状态释放混·不间鬼时,会对敌方全体施加畏惧,持续6秒。

2、光月御殿濒死释放桃源十拳时,将会在释放该技能后使自身损失300点能量(3觉后,自身每累计损失100点能量,则令所有其他非幻象队友回复30点能量)。

虽然笔者按照常规把御殿专属珠宝拆分为了四个部分,却不打算逐个逐条的进行分析。因为,御殿专属珠宝的设计,乃至他的人物技能设计,有着极其鲜明的特色和逻辑线。尤其是专属珠宝,其设定逻辑层层分明,严丝合缝,逐步升华。所以,笔者会把剩余三个部分融合在一起讲解。

我们知道,低觉御殿斩击的火热的根本来源于御殿开场对敌方全体造成畏惧的设定。畏惧是——在释放技能前强行施加一次普攻。其作用在于,打断目标单位常规技能的衔接(比如不可选中的马尔高开场技能),继而使敌方的体系运转产生紊乱,为己方提供输出空间。而御殿五觉后,附加的开场全体压制则能无视绝大多数人物的霸体效果,对其进行强行控制。御殿的开局畏惧和压制是继雷利开场减命中和减能之后,斩击系的又一全新的开局优势,甚至能由此直接奠定胜势!

所有的这一切,只关乎两个字:节奏。畏惧也好,压制也罢,都在于扰乱敌方的节奏!因为斩击系的整体与个体防御力都不理想,如何在节奏上压制敌方,为己方的输出爆发乃至斩杀提供时间与空间,是斩击系能否胜利的关键所在。

既然畏惧控制这么好使,何不将其贯彻到底呢?所以,御殿专属珠宝应此思路而生。

首先,我们来聚焦御殿专属珠宝第一部分的关键点——降低攻速。目的是什么?其实一样为了打乱节奏,攻速降低会导致技能衔接的降低与能量获取的减慢,这无疑增加了敌方开大的速度,比如路飞太郎的第一次大招。

我们再来回顾一下御殿【爆发状态】的攻击顺序:展开架势(如下图所示)-二技能-三技能-普攻-二技能-三技能。

由于展开架势是一次完整的动作,导致爆发状态的所有攻击都将顺延一步。但御殿开场畏惧的存在,会使敌方单位的第一次攻击是普通攻击。所以,当御殿开始释放第一次二技能之时,敌方也才开始释放第一次技能。这个时候,关键点就来了:在御殿有了专属珠宝以后,释放三技能【混·不间鬼】时,会再次附加畏惧效果,又可以再次打断敌方的节奏,不得不进行多一次的普通攻击。

试问,在不佩戴能量共鸣的前提下,有谁能做到只依靠开局1次普攻+1次技能释放完成满能量的积攒呢?没有。所以,像路飞太郎这种极度依靠开大变身获取各种状态加成(如霸体、免疫畏惧等效果)和爆发力的人物,在面对有专属珠宝升级过后的御殿之时,会非常的难受。所谓,一步慢,步步慢。一招受制于人,很可能就是整场战斗走向败局的开始。

但斩击系就不一样了,无论是红色势力号,还是金狮子的岛船,都能为己方中排提供能量加成,敌方不能完成满能量开大,可斩击系能做到。这之于斩击系而言意味着什么呢?控制技能的再次无缝衔接!尤其是佐罗十郎大招附带的畏惧和沉默效果(新世界·佐罗的大招也有),可以使敌方在至少3秒之内无法释放任何技能!

如下图所示,佐罗十郎的大招使路飞太郎直到游戏进行了12秒后依然没有开启变身,御殿的第一次三技能【混·不间鬼】也顺利释放。

如下图所示,新世界·佐罗的大招同样具备沉默效果。

所谓此消彼长,通过御殿开局畏惧和第三个回合释放三技能带来的再一次的畏惧效果,在通过其他队友控制的衔接,为己方拉扯出了输出与控制的完美空间。

而当敌方终于解除了控制的干扰,可以开大反打对斩击系造成巨大伤害之时,御殿专属珠宝的【第三部分】效果——“御殿生命锁定状态延长至4秒”与“友方前排队友获得每次受到伤害不超过其生命上限5%”效果的存在,能极大的保护御殿和雷利在这个时候免于敌方火力的倾轧。只要御殿和雷利多存活一秒,就能多为斩击系做一分贡献。尤其是雷利,无论是蓝色羁绊提供的加暴击伤害的光环,还是雷利突破技带来的持续减能,都可以为斩击系带来极大的提升,进一步巩固几方的优势,同时,也为斩击系中排铸造了一道难以逾越的铜墙铁壁。

最后,如果御殿还是不幸战死,专属珠宝新增的“濒死释放桃源十拳时,将会在释放该技能后使自身损失300点能量”的效果,还能为队友带来90点能量加成,即使进入到残局,还能为队友做贡献。

还有一点值得注意:御殿死后,如果满足“3觉及以上”且“能量高于500”,其强化大招还会释放一次压制效果!当然,这个效果是原来就有了,只是大招的技能描述里没有加入,已经在上周的更新中加入了。

综合评价——

御殿及其专属珠宝的出现,从根本上改变了斩击系的建队逻辑和发展思路,斩击系不再是一根筋的快斩体系,从御殿畏惧+压制与雷利的减能+减命中的开局控场,再到御殿第二阶段的畏惧+佐罗十郎(新世界·佐罗)沉默的完美衔接,再到御殿死后强化大招带来的压制+能量恢复,斩击系因为御殿的出现而变得有章法,有层次,更富节奏感。

以上就是3DM小编整理带来的光月御殿专属珠宝解析,更多相关游戏攻略,请关注3DM手游网!

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