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《剑侠情缘2:剑歌行》唐门流派——影刹篇

文章来源:网络作者:心蛊发布时间:2026-05-27 23:03:20

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剑侠情缘2剑歌行》拥有独特的一门双流派玩法,让副本和对战多了无限的可能性。今天就来给大家介绍唐门后40级可转换的第二流派,影刹,希望可以帮助到大家。

唐门流派——影刹篇

职业介绍

蜀中唐门,擅使毒,暗器。唐门暗器闻名天下,但他们也精通陷阱机关之术。唐门第二流派影刹不仅拥有精湛的毒术还会布置巧妙的陷阱,十步杀一人,千里不留行,影刹是一个隐藏在阴影里的刺客。身法诡异,在对战时较为灵活,往往令手短的职业非常头疼。

影刹所使用的武器为双匕首,还随身携带毒可以放毒伤人,属于半远程职业

影刹对战爆发技能过少让近距离作战较为吃亏,更擅长跑图打游击,需要布下大批陷阱守株待兔,非常讲究技巧。

流派特征

影刹虽为刺客,但爆发技能略少,不擅长正面作战。流派特征为高闪,高控。高闪意味着有更大几率躲开敌人伤害,高控制则是说技能对敌人有很强的控制性。由于技能控制集中在陷阱上,所以此流派对战策略性十足。

同时陷阱的布置需要一定的时间(释放过程可以被打断),敌人不会放任你在脚下安放陷阱,如何巧妙的抓住机会布置陷阱,并且成功的“请君入瓮”是一名合格影刹需要掌握的必备技能。

技能分析

影刹心法:唐门陷阱

影刹心法为,唐门陷阱,该心法使本流派武功无消耗,全部变为转CD,从此不需要担心内力真气等消耗,只要注意技能冷却时间即可。血量上限提高15%、闪避值增加85%、移动速度增加10%和负面辅助持续时间缩短30%,这四个效果也增加了影刹的生存能力,可以说是非常强了。

影刹轻功:

流派从千机切换到影刹轻功也会发生变化,原有的累计四次变为累计三次,冷却时间大幅度缩减为30秒,可中断除青冥步以外所有技能。

普攻:影袭(综合)、绝命闪(对战)

两个技能同属于无消耗无冷却技能,释放速度上影袭高于绝命闪,影袭的一到四段连招伤害高于绝命闪,第五段伤害影袭与绝命闪伤害相同,但是绝命闪附带持续5秒的毒伤,两个技能的特殊招式的伤害也是绝命闪优于影袭。

玩家对战推荐跑图流玩法携带影袭,硬钢流玩法携带绝命闪。副本推荐携带影袭。

被动:秘毒术

作为一个大部分技能带毒的流派,秘毒术8%的所有毒伤害加成非常可观,同心法一样被动技能不需要携带,学习即可。

武功:含沙射影(综合)、勾魂阱(对战)、青冥步(对战)、夺魂幡(对战)、九玄夺命破(综合)、明察秋毫(对战)

这里把影刹45级之前可以携带的武功一起介绍,首先武功上的对战字样是推荐为适合对战使用的战斗技法,综合则为同时适合副本和对战的技法。合理应对环境搭配技能能起到意想不到的效果。

含沙射影(综合):基础施展时间为一秒,施展中有25%概率被伤害打断。技能释放成功产生一个持续5秒的毒云范围令触碰者中毒,并忽略闪避受到5秒的持续伤害(如果不及时脱离毒圈范围,等待毒圈消失会累计受到10秒的毒伤),并且该技能对怪物伤害提高100%

特殊招式:触发后使目标减速10%

勾魂阱(对战):基础施展时间为两秒,陷阱可以累计两次,两次施展结束技能进入冷却时间,施展中有25%概率被伤害打断。设置一个存在180s的隐形陷阱,由于有很大的施展动作,所以当着敌人施展很容易被打断。该陷阱对触发者造成持续3秒的毒伤,并有一定概率混乱3秒(混乱概率随技能等级增加会提高),

青冥步(对战):冲向目标并在沿途产生持续3秒的毒云,毒云会对敌人造成持续3秒的持续中毒伤害,伤害忽略闪避。作为影刹除轻功以外的突进招式,合理运用出其不意是制胜的关键

特殊招式:使目标减速20%,又是影刹技能带有的减速效果,试想在对战中我方加速,敌方减速,岂不是可以将敌人玩弄于鼓掌之中?

夺魂幡(对战):基础施展时间为两秒,陷阱可以累计两次,两次施展结束技能进入冷却时间,施展中有25%概率被伤害打断。设置一个存在180s的隐形陷阱,该陷阱对触发者造成持续3秒的毒伤,并有一定概率睡眠3秒(睡眠概率随技能等级增加会提高),与勾魂阱同样为陷阱技能效果可不同哦。

九玄夺命破(综合):这个技能是影刹实打实的近战爆发技能了,青冥步突进加上九玄夺命破一套下来伤害着实可观。非单体技能,在攻击范围内会收到连续九招匕首伤害,第九招伤害提高并附带5秒毒伤害,改技能不管在PVP中硬钢流使用还是用与副本都是不错的选择。

特殊招式:一定几率使第九招毒伤害持续时间延长3秒。

明察秋毫(对战):解控技能本身没有伤害,技能冷却时间随等级降低,可在移动中施展,可在被控制中施展。效果:立即解除定身/混乱/睡眠/眩晕/嘲讽,并且移动速度和施展速度提高(提高百分比随技能等级提升增加),并且在3秒内免疫上述及击退/击倒效果

特殊招式:闪避值增加10%

绝技:万毒穿心刺(综合)

影刹40级大招万毒穿心刺,因为是大招,所以40级点一点伤害也是超高的,触发产生毒云效果跟含沙射影类似,相当于一个小范围高伤害的浓缩含沙射影。施展时间为1秒,非控制手段无法打断释放。陷阱隐形并持续180秒,触发时产生一个5秒的毒云,对接触者造成忽略闪避的持续5秒的毒伤害,并对接触者造成16%的减速。

推荐加点

技能的多样性给影刹增加了很多可能的的技能加点方法,由于前期影刹秘籍没有修炼起来陷阱流相对弱势,这里给大家推荐影刹的爆发流副本对战通用加点方式。

含沙射影加满,推荐理由:技能冷却时间短,拥有无视闪避的毒伤,并且释放时间只有1秒,找好时机很难被打断,而且技能范围大,概率的减速效果让对手很难脱离。另外对怪物伤害的100%提高令此技有很强的副本伤害能力。

青冥步加满,推荐理由:影刹除轻功外唯一的突进技能,即可造成伤害,又可以突进到敌人背后躲避高额伤害的技能,并有概率减速。如此飘逸的身法,不愧影刹之名!

明察秋毫一点,推荐理由:虽说影刹生存能力很强了,但是受到控制被压低血量还是很伤,明察秋毫的合理使用可能会扭转关键战局!缺点是技能冷却时间过长。

九玄夺命破加满,推荐理由:作为影刹贴脸爆发伤害最高技能,完全有理由加满,刺客未必不能近身伤敌!缺点,无控制效果,可以被敌人躲开,在敌人没有轻功且被减速时释放为上策。

绝技万毒穿心刺加满,推荐理由:这个就不比做过多的陈述,非强控不可打断的技能,可以快速释放的陷阱和高额的伤害,稳定的减速效果。缺点技能冷却时间过长和明察秋毫有一拼。

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