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《仙剑奇侠传九野》“神霄增幅法”卡组攻略

文章来源:网络作者:瞳荧发布时间:2026-05-27 18:06:40

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——但恨江湖如流电,风雷琢玉碾玲珑

阅读本文前,您需要拥有以下的知识储备:

法术免疫:具有法术免疫的生物免疫所有敌方法术与敌方必杀技产生的效果。

一键铺场:操控这套卡组时经常出现的操作,即利用“神霄道祖萧红月”的减费效果,使所有手牌变为0费后,倾泄手牌满场盖卡的过程。

刨坟体系:攻略组将利用233恶兆先知的效果拉出优质战吼或者亡语生物,从而取得优势的体系称为刨坟体系。常见的刨坟体系combo有:先知+苍狩族长白缬,先知+仙子昙无梦,先知+神霄道祖萧红月,等等。

卡组核心一览:

卡组其他卡牌一览:

卡组构筑:

0-1:神霄雷符×3、幼时之盟×3

2:寂静杀意×3、牵云结×3、恶兆先知×3、仙家妙传×2

4:狩猎献礼×3、辉骨之刺×2、锋弦之阵×2、宇外纶音×1

7:魔世浩劫×3

8-10:永世盟约×3、神霄道祖萧红月×3、秘符神霄炼×3、九天应元雷神怒×3

卡组思路

先来讲讲我的构筑思路吧。相信大家在打天梯的过程中都遇见过以233恶兆先知(下文简称先知)为核心组件的各种combo,即刨坟体系,本着“万物皆可刨”的原则,也由于朱嘤嘤(朱寒樱)——“给我也整一个”的请求,我走上了刨坟雷这条不归路。

在经历了以刨坟作为外挂体系配合雷系本家体系的各种惨败以后,我突然萌生一个大胆的想法——能不能通过特化卡组,使得恶兆先知召唤特定生物,从而使刨坟体系收益最大化?继而我开始思考一个问题——作为雷系,我们应该怎么赢?

高质量生物,我们没有;铺场体系,我们也没有;生物成长体系,更没有。难不成和各位群友说的一样——我朱嘤嘤这测不打牌?不,作为一个魔法师,我们取得胜利的方式只有一种——吃我大火球哒。

确认了通过直伤打脸取得胜利的构筑思路后,卡组核心也就确定了——神霄雷符,锋弦之阵,九天应元雷神怒(以下简称大火球)。而确定了卡组核心之后,大致的思路也确定了——刷增幅,打poke,最后大火球(或者其他终端)打脸,完成otk。

卡组讲解

说起来倒是轻巧,但相信这个时候肯定有不少有构筑心得的玩家有很多疑问——大火球可是10费呢,黄花菜都凉了吧?就算你能撑到10费,大火球的伤害也不一定就够吧?就算上述二者都成立,万一没抽到大火球不还是得给人吊起来打……

这归根结底是三个问题:执行能力,生存能力,伤害效率。

先说说伤害效率——这个卡组的伤害,由poke伤害以及最后的大火球otk组成,二者都离不开卡组的三张核心卡,它们都通过法术进行伤害增幅。而要提高伤害效率,总结起来就是六个字:刷得快,用得快。这时候刨坟体系就派上用场了——特化卡组使得先知稳定召唤神霄道祖萧红月,将全部手牌变为0费。此时不刷,更待何时?

几个0费大火球怼脸的快感,哗啦啦手牌全部下光然后哗啦啦再补一堆牌上手的快感,光是想想都觉得痛快,这也是这个卡组的乐趣所在。过牌组件也是这个卡组的重要组成部分,过牌组件的添加大大增强了卡组的执行能力——关键牌的上手率,combo达成率等等。

最后是生存能力的保障——大量硬解和软解,游戏中为数不多的三张AOE,以及各种回血组件。顺带一提,角色我们选红袂,不选朱寒樱。朱家雷法AOE确实是强劲,但是红袂打5回5与卡组思路更契合。别的不说,大招往往是最后时刻完成otk时压垮骆驼的那一根稻草。基于其灵活性有时也会用它来解场,打消耗,乃至用来回血。

至此,“神霄增幅法”的构筑思路就讲完了。总而言之,“神霄增幅法”呢,是一套在保证自己存活的前提下,通过先知稳定召唤神霄道祖萧红月使所有手牌变为0费,从而更快刷伤害增幅,并把斩杀回合提前,最后实现otk的卡组。造价不高,但强度却不赖,最重要它还有趣,能给人带来行云流水的操作感。但是,这套牌思考量大,对操作和意识的要求相当高,希望各位天选者能在自己认真的思考以及缜密的操作下,体验到这套牌的乐趣。

卡组Q&A

接下来是对于各位天选者可能存在的问题的一些解答,以及小梦自己要给大家的tips。

Q:神霄雷符这张卡凭什么成为卡组核心?

A:问得好,这是因为神霄雷符这张卡除了能打正面生物之外,在正面没有目标时是可以直接对敌方角色造成伤害的(甚至能穿过法术免疫),这张卡要是用得好,它就是一个不用减费就是0费的小火球。

Q:宇外纶音不是一张十分优质的过牌吗,为什么只带了一张?

A:诚然,宇外纶音这张卡是一张十分优质的过牌,但是如果你前期出不去,随着一次又一次的增幅,这张卡就会烂在手里,因为怕爆牌根本不敢下。但作为这个卡组来说,前期又不一定有节奏去出它(因为我们大概率忙着解场),所以经过深思熟虑,我只带了一张。锋弦之阵作为卡组核心却只带两张也是同理。

Q:怎样更好地打poke?

A:这套卡组poke消耗的主要方式有三种:红袂大招,神霄雷符以及锋弦之阵。大招早用早CD,只要你思路正确,一般在6费大招回合是会迎来一波0费铺场的,此时就可以安心放大招不用担心费用不够。至于神霄雷符和锋弦之阵,二者皆可穿过法术免疫对敌方角色造成伤害。在655殉身英雄成为众多卡组万金油的当前环境下,这两者造成的穿透伤害往往是致命的。常见的能提高伤害效率的操作combo有:寂静杀意后接神霄雷符,魔世浩劫后接锋弦之阵,等等。加之仙家妙传这张卡的投入,其不确定性使这套卡组提高伤害效率的方式更是不胜枚举,大家在打牌时更要多多思考。

Q:秘符神霄炼这张卡怎么用?

A:关于这个问题,大家首先要明白控制生物在转场后的位置判定:若“己”位无单位(指生物或盖卡,在这个卡组里一般是盖卡),则以“己”位优先,然后按照戊、丁、丙、乙、甲顺序递减。我们在使用这张卡时可以通过在己位盖卡,使转场至戊位,戊/己位同时盖卡,使转场至丁位,依此类推。这张卡如果使用得当,且不说控到异能强劲的生物所带来的战略意义,单是位置把控正确所带来的“窝里反”,也能够奠定胜势甚至挽回颓势。

卡组注意事项

1.倾泻手牌一时爽,事后伏笔火葬场。

在操控这套卡组时往往会有能够“一键铺场”的情况,这个时候你要注意盖牌顺序:

(1)过牌尽可能靠前,这样过到核心时后续的法术卡才能刷增幅。

(2)先知和萧红月在过牌之后翻开,这样过到的牌才能减费。

(3)寂静杀意要在先知或者萧红月之后用,这样对手被回手的生物才不会被减费。

2.随机解牌有诀窍,特定生物能解掉。

这一条在其他卡组中也适用。这套卡组中的随机解牌有两张,寂静杀意和狩猎巡礼。

低攻解牌狩猎巡礼,放在一号位,大概率能解掉对手后置位的高攻生物,因为对手的走位需求大概率会把小生物放在后置位进行推挤,这导致狩猎巡礼翻开时对手场上往往只剩下“孤家寡人”,从而成功解掉。

回手正面的寂静杀意,兼具侵略性和保护性。这套卡组没啥生物,其保护性不大能体现。而要想其发挥进攻性,你要去留意对手的操作习惯,对症下药,保证“回手不空”。

3.恰好斩杀笑眯眯,一口老奶哭唧唧。

“可以斩了,诸君,我好兴奋啊!”“哇靠怎么还有奶?输了输了,投了投了。”正所谓,果断就会白给。在你恰好能斩杀或者说你手上的伤害比对手剩余血量稍高一些时,不要急着倾尽你的底牌,毕竟相同位置回血要比伤害先触发,谁知道一口奶下去对面会不会死不了呢。这时候,分段斩杀会是你更好的选择。比如先出一个大火球试试水,其余火球留在手里接着刷伤害增幅。最后,附上一张恰好截取了大火球伤害的实战截图,也谢谢大家能看完这则攻略,希望这副卡组能给大家带来乐趣。

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