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腾讯第一款自主研发而非抄袭的游戏,没有争议
说起腾讯我们都会内心不由得骂一句:抄袭狗。但是腾讯的发展又给我们展现腾讯并非只有抄袭的一面。在21世纪刚开始的几年,中国网游市场由《传奇》点燃,如火如荼的发展起来了。老马作为互联网的领军人物自然不可能放...
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时间:03-10
更像碟中谍而非杀手!《细胞分裂6》扫描图赏析
育碧美女总监Jade Raymond率领的育碧多伦多3A级巨制《细胞分裂6》不仅由全新的配音搭档,同时萨姆费雪大叔也不在阴暗里当杀手,他要光天化日的与敌人斗争,体验一回碟中谍! GC展会演示: 本作由育碧美女总...
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时间:03-07
《无主之地2》季票太水!只包含4部DLC而非全部
在之前的报道中,我们曾提到凡是购买《无主之地2》季票的玩家可以一并获得将来发行的4部DLC。不过,今天Gearbox却表示,季票只是包括4部DLC的内容,并不代表所有的DLC都可以使用。 在今天的一次采访中,Randy...
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时间:03-07
重建而非创建 R星系列地图借鉴真实城市重建
R星的GTA系列因为在游戏内重建真实的社会生活而为玩家熟知,这是R星走向成功的方式之一。把自由之城化生为洛杉矶,R星的游戏移植都在基于真实的建筑上进行重建。 R星北部的主管Aaron Garbut表示,他们所做的工...
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时间:03-07
《收获日2》制作人自立门户 追求艺术而非利益
《收获日2》制作人大卫-戈德法布已离开Overkill Software 并决定自立门户。戈德法布透露自己已经和他曾效力两年的Overkill”和平分手“。他想追寻自己的想法,他想要更自由的创作,于是在斯德哥尔摩开了一间新的...
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时间:03-07
《巫师3:狂猎》细节 难度来自智商而非数值
最新一期德国游戏杂志Gamestar对《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)进行了专题报道,其中透露了大量细节信息,Gamestar的编辑毫无限制地玩了整整两天,现在所有信息已经分享在《巫师》官方论坛。之前我们...
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时间:03-07
实力科普 《生化危机2》将会彻底重制而非复刻
Capcom今日确认正在制作中的《生化危机2》(Resident Evil 2)将会是重制版,而非复刻版。 Capcom最近在投资人报告中表示该作品将会是一个“复刻”版本,但是Capcom英国高级市场总监Stuart Turner在推特上澄清这...
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时间:03-07
G胖:VR实现腾飞关键在于内容而非价格
日前,Valve CEO 加布纽维尔及其虚拟现实开发团队接受了Valve News Network的采访,讨论了他们正在开展的项目以及对未来的期望。在此期间,Valve谈及了更新、更高分辨率的显示技术,以及原生无线VR的可能。 ...
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时间:03-07
育碧解释为何开发《全境封锁2》 而非长期更新
育碧昨天正式公布了《全境封锁2》,确认将在E3 2018上首次展示。关于发售日育碧暂未公布,但2019年3月似乎是一个不错的选择,这恰好是初代游戏发售三周年。 众所周知,育碧在很多游戏上坚持实行游戏服务商业...
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时间:03-07
《C&C红警》重制版是重制而非重做 保持原汁原味
之前EA公布了《命令与征服》《命令与征服:红警》重制版之后,引发玩家热议。玩家们对游戏重制提出了许多疑问,EA游戏制作人Jim Vessella对此做出了回复。 许多玩家询问这两款游戏是“重制(Remaster)”还是“...
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时间:03-07
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