blender软件中,很多小伙伴对于如何重新计算法线,还不是很清楚。这里为大家带来详细的重新计算教程分享,快一起来看看下面的介绍吧!
blender怎么重新计算法线
1、打开blender创建圆柱体。
2、选择圆柱体,进入编辑模式。
3、选择圆柱两条不相邻的柱边,然后“f”键缝合成一个面。
4、选择外面的这些面,然后“x”键选择“面”进行删除。
5、我们法线缝合的这个面是黑色的,这是因为法线方向不一样造成的。
6、这时候我们可以选中模型,选择“网格”--“法向”--“向外重算法线方向”或者直接ctrl+n。
7、这样我们这个黑色的面也变亮了。
























