《红色沙漠》将于 2026 年 3 月 19 日多平台发售,近日,其开发团队 Pearl Abyss 公布了本作的全新消息,在游戏中将有数十个分布在广阔开放世界的不同势力,但它们并不会影响主线剧情或结局。
据介绍,《红色沙漠》中的势力运作方式与《辐射》等系列不同,不会通过结盟改变剧情走向。相反,这些势力将成为“剧情的重要参与者”,为玩家提供额外可探索内容,作为主线故事的补充。
虽然这些势力不会影响游戏结局,但部分势力会提供特殊任务链。例如,Wells家族及其公爵会委托玩家夺回一座被叛军占领的要塞。这种设计类似于《巫师3》和《羊蹄山之魂》,将高质量的支线任务与主线剧情分离开来。

























