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有钱难做好游戏 细数超出制作预算的大作名单

文章来源:网络作者:何必等发布时间:2026-05-28 03:14:15

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  【逗游原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】

  作者:jason

  为了每年的史克威尔自己的大预算制作游戏,但是每年的预算总是那么不够花,大作烧钱大家也都能理解,毕竟好质量的游戏总是需要不断地摸索与创新才能制作出来。越来越多的新主机上的游戏都花费了越来越长的时间来制作,例如超级玛丽奥银河2,屈辱2,光晕2或者一些更多的具有跨时代意义的大作,这些大作的制作时间都非常的长,所以他们的费用也水涨船高,似乎他们的财政预算速度一直跟不上开销速度。而且这不是某一个公司的个案,现在的3A级大作开发时间越来越长,开销也越来越大,虽然说销量也越来越好,但是投入与支出比越来越接近,而相对于其他市场,例如手机游戏,他们的回本速度越来越快,越来越多人放弃了主机或者电脑游戏,投入到移动端的游戏中,这是趋势,即使移动端的机能不是很强,但是大部分非专业级玩家并不在乎这个,而对于公司来说,如何良好的运营与开发游戏并收获市场才是正常的,在现实的打击下,也没有多少工作室愿意开发一个超级大预算的而且并不知道玩家是不是原因买单的游戏,未来是什么样谁也不知道,但是今天钱花出去了,确实实实在在的事情。

  星球大战:原力觉醒2

  第一部原力觉醒就是一部很优秀的游戏作品,他带给了我们很棒的故事情节,优秀的画面展现,高质量的游戏系统与丰富的未来世界的幻想,不过在这之后的原力觉醒2却很难再出现在玩家的面前,在最早的时候,原力觉醒2是一个被大家看好的主题,而且原来是可以很好的延续第一部的故事,不过在星球大战的历史之下,需要讲述的故事变得越来越多,过于丰富的游戏内容也成为了游戏制作中的大问题,每一个细节都想要讨好玩家,又想要再制作一个能够满足自己的的庞大世界。原力觉醒2可能会有一个好故事,但是没有那么多的钱能够让公司制作出这么大的世界,也浪费了非常大量的故事潜力,我们只能期待可能会有的原力觉醒3了,毕竟第二部已经推出了,而且也比较令人失望。

 

  2、虐杀原形2

  尽管这一部的虐杀原形2的口碑相当不错--良好的开放度与剧情走向让这部作品在市场上的反响不错,但是依旧不能掩盖这部游戏是在花了太多钱的根本问题,而且虽然卖得不错,但是影响力并不能匹配他的开销。虽然说游戏的玩法与创意是一个全新的,但是在第一部作品的时候玩家都见识过之后,第二部也变得不是那么新鲜了,按照传统的增加了地图大小或者技能数量并不能在根本上提高游戏性,而最大的问题图像显示与第三视角产生的游戏感觉不适应也并没有解决,大部分玩家玩完游戏后觉得这就只是一个把第一作游戏换了一个皮肤而已。虐杀原形2启用了詹姆斯作为新的主角,原来的主角却堕落了,这原来可能是一个还蛮不错的故事,只是实际上却变成了狗血的电视剧剧情,原来了ALEX只是复制了原来主角的故事,对于开发者来说,一个通过超能力毁灭或者拯救世界的英雄,可能能写的也就这么多把,是在是令人遗憾。

 

End

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