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育碧CEO:未来游戏技术发展方向 是开发云端游戏

文章来源:网络作者:曼雁发布时间:2026-05-28 18:37:47

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  育碧(Ubisoft)今年的E3发布会是几年来最令人印象深刻的一场,同时也是本次E3 2017的6场发布会中最令玩家满意的一场。以《马里奥与疯兔子:王国之战》(Mario + Rabbids: Kingdom Battle)为开头,伴随着全新的《刺客信条:起源》(Assassin’s Creed: Origins)以及多款全新IP,最后以期待已久的系列续作《超越善恶2》(Beyound Good and Evil 2)作为结尾,令人兴奋的游戏比比皆是。

  育碧的CEO Yves Guillemot借此机会,在游戏论坛Reddit上进行一次AMA(有问必答),谈到了他个人的游戏偏好,以及对游戏市场发行业务的看法,同时也提及了育碧的全新IP和公司未来的发展方向


  有趣的是,在被问及“你认为什么是接下来最重要的游戏技术革命”的时候,他没有回答VR、AR或者4K,而是云端游戏。“我认为云端游戏的通畅推流是接下来最重大的技术突破,不过我们还需要等待它实现这种突破,”Guillemot说到。“云端游戏将完全改变我们制作游戏和体验游戏的方式,甚至还会正面地影响我们对游戏本身的定义。”

  提到技术进步,尽管他们的Montana工作室目前正在开发的《孤岛惊魂5》(Far Cry 5),但Guillemot表示他很愿意看到《孤岛惊魂3》在Xbox One X上大放异彩。“如果《孤岛惊魂3》的重制版能登陆Xbox One X就太好了,”他说道。不过我们谁也不知道这会不会真正的发生。

  说起他自己最喜爱的游戏,虽然《孤岛惊魂》也能够榜上有名,但《细胞分裂》(Splinter Cell)和《刺客信条》(Assassin’s Creed)在他心中占据着特殊的位置。当被问及生涯中最自豪的时刻时,他回答道“第一款《细胞分裂》和第一款《刺客信条》的诞生最让我感到骄傲。它们是在超大量的努力后得到的作品,同时它们也都取得了成功。这两款游戏对我来说是最大的骄傲,他们是育碧的转折点,也是我们冒的最大的一次险。”

  “当然,昨天和宫本茂先生同台的经历也是非常特别的。”


  至于后悔,Guillemot表示育碧曾一度想在MMO市场取得更好的成绩。“我想说我们曾在90年代和(20)00年代对MMO投入了非常多的资源,但后来因为业绩不佳,我们停止了这方面的业务。其实我们应该继续做下去的。”

  另外,Guillemot也指出他对于过去30年游戏市场的发展表示感慨。“我有想象过它会变大,但是从没想象到会变成现在这么庞大,”他说。“游戏产业一直被技术革新影响着,它能让我们打破各种游戏类型之间界限,同时又能让我们创造出新的类型。我相信互动娱乐是娱乐方式的未来,我们仍然拥有无限的机会。”

  此外,他也反复强调了坚持独立的重要性 – 我们知道育碧现在还在和维旺迪(Vivendi)进行着战斗,保卫公司被收购。

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