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创意游戏,学霸比拼,NI高校游戏大赛让你脑洞大开!

文章来源:网络作者:罪念发布时间:2026-05-27 10:42:19

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11月6日,历时近半年的2019腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛(以下简称:NI高校游戏大赛)终于迎来最后一战——2019未来游戏制作人作品发布会。十六款由高校大学生团队制作的游戏将在发布会亮相。其中,前六强的作品更是会在现场角逐金银铜奖项。你更看好哪家学霸的创意游戏作品呢?

一场汇集全球高校游戏制作人才的盛会

NI高校游戏大赛是一场由腾讯游戏学院主办的、专门面对国内外高校在校生的游戏制作比赛。只要学生们有好的游戏创意、美术、编程等必备的专业能力,就可以参加比赛。同时,为了让更多有创意的同学参与赛事,赛事组委会还专门划分了艾兰岛赛区,报名该赛区的选手可以用艾兰岛编辑器进行游戏的制作。即便没有编程基础,也一样可以享受创作的激情。这一切的目的都是为了挖掘和培养优秀的青年游戏人才。

据了解,今年的大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛,包括清华大学、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人的顶级赛事。为了吸引优秀的人才参与比赛,鹅厂在赛事奖励方面也是诚意满满。获得金奖的团队除了可以得到5万元的高额奖金外,还有机会前往美国参加GDC(游戏开发者大会),与国际上优秀的游戏制作人实现面对面的经验交流与学习。此外,优秀选手还有机会获得入职腾讯的面试机会。

金牌制作人亲自指导,只为培养行业新生力量

为了保证赛事的高水平、高专业度,本次大赛的评审团队阵容也是相当华丽。天美、光子、NExT等这些大家耳熟能详的游戏工作室群的专家们都将到场担任评审嘉宾。除了专家评委,组委会今年还特意邀请了知名媒体人和高校老师担任评委,从而能够多方面、多角度地对选手进行指导。相信在这些大佬们的指点下,选手们一定可以学到更多丰富的游戏制作经验。除了专业评审团队,每个入围复赛的团队也会获得一位行业导师的全程指导,可见大赛对于人才培养之用心。

培养青年游戏人才,为他们提供展示才华的舞台,是腾讯游戏学院举办这场比赛的核心。每年都有从NI高校游戏大赛中脱颖而出的学生和作品。此次发布会的现场也会有往届选手分享他们曾经的参赛经历和进入游戏行业后的感受,与今年的后起之秀进行深入交流。

谢泽帆是2017NI高校游戏大赛金奖的获得者,其作品《色彩边缘》在腾讯游戏的帮助下顺利孵化,在IOS、Android双平台上线,入选GooglePlay精选独立游戏。在NI高校游戏大赛后,2018年谢泽帆以游戏策划实习生的身份进入NExT Studios,参与过一款未公布的2A游戏的系统和关卡策划工作。2019年本科毕业,正式入职NExT,目前正作为主创在孵化新项目。(下图为往届选手谢泽凡)

除了谢泽帆同学,2017届的优胜选手代表曾嘉喜同学也将受邀出席今年的决赛。在去年的NI高校游戏大赛中,曾嘉喜的团队制作了充满中国特色的古风风格游戏《阴阳说》,该作品在去年成功入围进入决赛并在故宫进行展示。目前曾嘉喜在一家科技创业公司担任两款中小型游戏项目的主程序兼策划。

不同于其他品牌的游戏制作赛事,NI高校游戏大赛在创作主题方面并无太多约束。在今年的比赛中,选手们除了可以选择自由创作外,官方也给出了“科幻”和“传统文化”两个推荐主题。今年大赛产出的4款科幻题材的游戏作品《深暗森林》、《物理世界》、《风之唤》和《银河钜阵》也将于11月2日-3日在北京举办的2019(第四届)中国科幻大会科幻游戏专场上与众多科幻游戏热爱者们见面。

最后的厮杀,冠军花落哪家学霸

2019NI高校游戏大赛的总决赛暨未来游戏制作人作品发布会将于11月6日在深圳举办,前六强的作品会在现场角逐金银铜奖项。下面就让我们一起提前看看入围六强的作品吧。

《祖古》由来自中国传媒大学的团队制作,游戏的创作灵感来自创作团队成员的一次入藏之旅。这是一款藏民族风格的第三人称动作冒险游戏,游戏玩法以独特的体验性为核心。“祖古”在藏语中意为“转世人”,寓意着让玩家在游戏中体验不断克服心魔的成长之路。

《深暗森林》由来自电子科技大学、四川传媒学院的团队制作,游戏的创作灵感源自科幻小说《三体》。这是一款中小体量的策略类游戏,模拟了宇宙的黑暗森林状态。玩家需要在游戏中经营自己的星系,在沟通和毁灭之间做出取舍,为了在银河中存活而消灭一切可能的威胁。

《斧曰》由来自中国传媒大学的团队制作。这款游戏以汉字为玩法载体,以远古洪荒神话为背景蓝本,玩家操控的主角由盘古开天辟地留下的小斧头化身而成,通过对汉字的解构和重组来帮助盘古、女娲等神话人物完成神话故事。

《Me and myself》由来自重庆大学,四川美术学院等多所学校的学生制作。游戏中玩家扮演的是一个父母意外车祸去世的小女孩,在睡梦中她回到了过去。通过记录角色动作,玩家先后操纵两个角色互相配合,解密机关。游戏中的机关移动都代表着一段和父母在一起时的回忆,触发时会响起一段过去的对话。

《良渚》由来自中国美术学院的团队制作,是一款以良渚文化主题的交互式漫画解谜游戏。玩家需要观察分析漫画内容,通过拖动漫画中的物体、更换旁白框文字或旋转分镜框等方式来改变剧情,从而破解谜题。

《物理世界》由来自电子科技大学的团队制作,是一款节奏轻快的横版解密游戏。玩家可以通过与场景中物品交互来改变物理公式,进而改变常见的物理规则来创造对自己有利的情景,比如改变重力的方向让自己能在天花板上移动等,从而破解关卡。

注入行业新动力,腾讯游戏学院一直在路上

其实,除了举办NI高校游戏大赛为高校人才提供孵化平台外,腾讯游戏学院也与包括清华大学、北京大学、上海交通大学、广州美术学院等多所国家重点院校达成合作,开设了游戏策划公开课、游戏程序公开课、梦想校园行等系列高校公开课,以此来为中国游戏行业培养新生力量。

从与高校合作开展游戏相关的课程与讲座,到举办NI高校游戏大赛,再到入行后的培训与指导。不难发现,腾讯游戏学院正在构建一个完整的培养体系,为中国游戏行业不断输送新鲜血液,推动中国游戏行业的发展,为游戏人创造更多可能。这不仅是腾讯游戏学院的愿景,也是腾讯游戏对于行业的使命和担当。

特别感谢:感谢腾讯云LIVE对本次活动的独家视频直播技术支持,感谢TapTap平台对参赛作品的联合推广,感谢企鹅电竞、企鹅体育、腾讯新闻、腾讯Now直播、触手直播、斗鱼直播、虎牙直播、华数TV、浪客直播、一直播、一刻TALKS、战旗直播、造就等直播平台对本次赛事的支持。

同时您可以前往知乎,搜索问题“游戏制作需要具备哪些能力?大学生应如何准备呢?”,了解游戏制作的相关信息。

作品投票链接:https://gameinstitute.qq.com/yxds-2019/works/vote#gameNav

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